전체 I 국내 I 해외



브랜드 경험, 사용자 경험, 블랙다이아몬드, 아웃도어, 클라이밍, 진정성, 기업문화, 사용자의 회사, 자연스러운 아름다움, 맥락시즌2.5/ 브랜드 경험
Interview ┃ 물건의 생명을 완성하다, Brooks England
0

물건의 가격과 가치는 절대적이지 않다. 가격은 차별을 만들 수 있지만, 가치에는 차이만이 존재하기 때문이다. 물건은 가치를 찾아 브랜드가 된다. 생각을 담아 만든 물건은 인간의 삶에 쓸모 있는 가치를 제공하며, 그렇기 위해서 자신이 어떤 형태를 띠어야 할지 스스로 근원적인 물음을 던진다. 이...





Interview┃Plus X 신명섭 Plus(+) eXperience(ⅹ) for your Brand
0

플러스엑스가 브랜드 경험 디자인에서 중요하게 생각하는 것은 ‘브랜드가 어떤 가치와 철학을 가지느냐’와 ‘브랜드 경험을 어떻게 풀어내는가’이다. 브랜드 경험은 브랜드가 고객과의 모든 브랜드 접점을 디자인한다는 것이고, 광의의 개념이다. 그러나 풀어서 보면 제품을 사용하고 서비스를 받고, 직...


Interview┃Allen Adamson 총체적 경험 창조를 위한 다중 접점
0

랜더의 모든 히스토리는 클래머스호에서 시작한다. Landor 뉴욕지점 매니징 디렉터 앨런 애덤슨(Allen Adamson)은 “랜더는 브랜드 업계 기준이 되고 있는 다양한 연구와 디자인, 컨설팅 방법을 선구적으로 개척해 왔다. 랜더의 정체성은 클래머스호에 기초를 두고 있으며, 우리의 정신적 유산은 그곳에...


브랜드 경험, 사용자 경험, 앨런 애덤슨, 랜더, 랜도, 다중 브랜드 접점, 환경 디자인, 총체적 경험 디자인, Word of eye, 시각적 즉시성, 톤앤매너, 고객 서비스 혁신시즌2.5/ 브랜드 경험
Interview┃Donald Norman UX 전문가의 BX 담론
0

사용자 경험의 요점은 사람들이 완벽하고 전체론적인 패키지로써 제품과 서비스를 경험하는 것이다. 제품이나 서비스만으로는 충분하지 않다. 중요한 것은 제품을 보거나 서비스를 경험하기 전에 형성되는 인상, 첫인상, 그것을 이용한 경험, 좌절과 만족, 회사 내에서 발생하는 상호작용 같은 것들이다...


사용자 경험, 하나의 완벽한 스토리, 브랜드 경험, 특별한 느낌, 몰입, 자신을 설명하는 매개, 존재 가치감, 개인성, 감정 브랜딩, 사회적 기표, 스티그머지, 지속적인 경험시즌2.5/ 브랜드 경험
Seed, 속성의 조합│Josh Lowensohn
0

우리나라의 IT와 실리콘밸리의 IT를 논하라고 할 때, 이 둘의 출발선상이 같을 수는 없을 것이다. 그도 그럴 것
이 우리나라의 IT는 제조업논리를 중심으로 성장했다. 반면, 실리콘밸리를 이끈 세대는 1960년대에 샌프란
시스코에서 히피운동을 하던 사람들이었다. 이들이 성장해서 컴퓨터 프로그래머...

